任天堂於E3後,於網站中公開了更多Nintendo 3DS的資訊,本站將作簡單分析:

由於沒有時間,可留意粗體字XD

尺寸(合上時):

  • (約) 5.3” 闊,2.9” 長,0.8” 高
  • (約) 133mm 闊,74mm 長,21mm 高

重量:

  • (約) 8oz
  • (約) 230g

外觀:

  • TBA

主機的尺寸,重量與上代沒有大改變,可見由DSL開始已經成為了新的風格。
但要留意主機的外觀仍然有修改的可能,詳情要看發佈時有否改動。

上螢幕:

  • 3.53” 寬LCD螢幕
  • 無須使用特制3D眼鏡已可特到立體效果
  • 解像度為800x240px (開啟3D效果時每隻眼睛為400px)

下螢幕:

  • 3.02” 320x240px 解像度觸控式螢幕

與DSi LL的4.2"當然難以比較,當然不排除有3DS LL的出現。
下螢幕並不是寬螢幕,而且有部分人試玩時注意到以下數點:

  1. 3D與非3D螢幕切換時,眼睛需要時間適應。
  2. 3D只是在正面的視覺才可以看到3D效果,這也是任天堂不想記者拍攝3D畫面的原因。(有記者會守規則嗎?

鏡頭:

  • 內鏡頭(上螢幕)及外殼(合上時)2個
  • 解像度為640x480px (約) 30萬像素(Mega pixel)的3D相片

內置軟件:

  • TBA

Nintendo 3DS遊戲卡:

  • 起初為最大2GB

看來任天堂也於遊戲卡中花了不少時間,比DS系列支持最大1GB的遊戲卡更上一層,遲些燒錄卡看來會面對不少挑戰。
重要的是新的遊戲卡不再適用於DS系列,看來玩家是時間換機了。

無線通訊:

  • 使用2.4 GHz頻道
  • 多部3DS間可使用ad hoc通訊及對戰
  • 可通過連接LAN與其他玩家進行遊戲
  • 將會支援IEEE 802.11及進一步的加密協定(WPA/WPA2)
  • 硬件設計為不使用時仍能自動與其他3DS交換資料
  • 於睡眠狀況時可通過互聯網下載資料

3DS於遊戲互動上也提供了平台,3DS間能建立網狀網路,只要附近有3DS,就能得到及分享資訊,真有BT精神。(大誤
看來電量要追上才可以有效進行遊戲。

遊戲控制:

  • 觸控式螢幕
  • 內置咪高峰
  • 面版上的A/B/X/Y控制鍵
  • Control Pad(俗稱十字鍵)
  • L/R鍵
  • 開始(Start)及選擇(Select)鍵
  • Slide Pad(允許360度方向輸入) /類比輸入(analog input)
  • 內/外共三個鏡頭
  • 動作感應器(Motion Sensor)
  • 陀螺儀(Gyroscope) 註:可探測xyz軸的位置及加速。

面對iPod Touch,iPhone等體感手提機種的成功,任天堂需馬上搶攻市場,因有愈來愈多的遊戲開發商也已經著手開發iOS平台遊戲。
註:iPhone4也加入了陀螺儀。

其他輸入控制:

  • 3D深度調節器(3D Depth Slider)能控制3D效果或關上3D效果
  • Home鍵
  • 無線開關(即時通訊時也可關上所有無線通訊)
  • 內置的觸控筆完全伸長時為約4” (約10cm)

輸入/輸出:

  • 3DS/DS遊戲卡匣
  • SD卡匣
  • AC充電器連接
  • 立體聲耳機插口

音效:

  • 立體聲揚聲器於上螢幕的左,右方

電池:

  • 鋰離子(Lithium ion)電池
  • 詳情TBA

語言:

  • TBA

家長控制:

  • 於DSi內置的系統相似

TBA = to be announced (即將公開)

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